شرکت Anthropic نسخه Fable ۵.۲ را منتشر کرده است و مشترکین Claude Pro و اعضای Standard Team میتوانند تا ۲۵ آبان از آن بدون هیچ هزینه اضافی استفاده کنند . Fable میتواند تا ۵۰٪ از اعتبار هفتگی فعلی خود را در طول این مدت مصرف کند. حسابهای واجد شرایط در طول این طرح، یک بار Fable را ریست میکنند. پس از آن، اعتبار به صورت پرداخت در حین استفاده در آن طرحها باز میگردد.
در حالی که Fable ۵.۱ از قبل بسیار چشمگیر بود، معرفی Fable ۵.۲ با آمار، دستاوردها و توصیفات شگفتانگیزی همراه است. این مدل موفق شد بیش از ۱۰۰۰ عامل هوش مصنوعی را برای ساخت یک سیستم عامل کاربردی از ابتدا هماهنگ کند و این کار تنها هشت روز طول کشید. همچنین اثبات آخرین قضیه فرما را در ۳۰ ساعت رسمی کرد و به حل دو مسئله حل نشده مربوط به سیاهچالهها کمک کرد.
افسانه ۵.۲ توکنهای کمتری خرج میکند و دستاوردهای بیشتری دارد
جدول بنچمارک Anthropic جهشهای قابل توجهی نسبت به Fable ۵.۱ نشان میدهد. بیایید FrontierCode ۲.۰ را در نظر بگیریم، که قضاوت میکند آیا توسعهدهندگان متنباز کد یک هوش مصنوعی را ادغام میکنند یا خیر. در آن بنچمارک، Fable ۵.۲ توانست بیش از ۳۰٪ بهتر از نسخه قبلی خود عمل کند. علاوه بر این، در رباتیک شبیهسازی شده، امتیاز با جهش از ۲۷.۶٪ به ۶۴.۹٪ بیش از دو برابر شد. از نظر عملی، این مدل در نوشتن کد آماده تولید و انجام وظایف پیچیده مانند کنترل رباتها از ورودی دوربین، به طور قابل توجهی بهتر به نظر میرسد.
Fable 5.2 همچنین خروجی را تا ۳۰٪ سریعتر تولید میکند و به ازای هر یک میلیون توکن ورودی ۸ دلار و به ازای هر یک میلیون توکن خروجی ۴۰ دلار هزینه دریافت میکند، که به ترتیب از ۱۰ و ۵۰ دلار Fable ۵.۱ کمتر است. مهمتر از همه، Anthropic ادعا میکند که میتواند مسائل دشوار را با کارایی بیشتری حل کند و از توکنهای کمتری برای دستیابی به اهداف استفاده کند. در تلاش بالا، تقریباً با Opus ۵.۵ در حداکثر تلاش در FrontierCode مطابقت داشت، در حالی که هزینه هر کار تکمیل شده تقریباً نصف هزینه آن بود.
آنتروپیک (Antropic) در مورد این نسخه سختگیری بیشتری میکند.
با توجه به تمام اخبار اخیر در مورد خطرات هوش مصنوعی، منطقی است که شرکتهای هوش مصنوعی به همان اندازه که در مورد قابلیتهای مدلهای جدید خود هیجان نشان میدهند، سعی در نشان دادن آگاهی امنیتی نیز داشته باشند. عوامل هوش مصنوعی پیش از این با انجام اقداماتی که سازندگانشان قصد انجام آن را نداشتند، مشکلات زیادی ایجاد کردهاند، از جمله یک عامل OpenAI که به یک وبسایت دولتی استرالیا نفوذ کرد . به طور مشهور، یک محقق سابق Anthropic حتی با هشدار در مورد اینکه آزمایشگاههای پیشرو به سمت سیستمهایی که میتوانند خیلی زود به بشریت پایان دهند، در حال رقابت هستند، این صنعت را ترک کرد. خود Fable ۵ نیز پس از انتشار، جنجالهای زیادی ایجاد کرد. تنها سه روز پس از انتشار عمومی، Anthropic مجبور شد آن را تعطیل کند، زیرا دولت ایالات متحده نگرانیهایی را در مورد روشی برای دور زدن حفاظهای امنیت سایبری خود مطرح کرد.
شرکت Anthropic میگوید Fable ۵.۲ و Mythos ۵.۲ در بیش از ۱۸۰۰ سناریوی سندباکس رقابتی آزمایش شدهاند. مدل اصلی در ۳.۱٪ موارد موفق به دسترسی به فایلهای خارج از سندباکس خود شده است. این عدد ۰٪ نیست، اما در مقایسه با ۲۱٪ برای Mythos ۵.۱، به نظر میرسد که مدلهای جدید از محافظتهای به مراتب بهتری برخوردارند.






